Cette abstraction utilise un algorithme de calibration 4 points grâce auquel il est par exemple possible, avec pure data, de créer une application de type Wiimote interactive whiteboard (tableau blanc interactif), qui permet de rendre interactif toute surface vidéoprojetée ou tout écran, à l'aide d'une wiimote et d'un stylo à diode infrarouge.
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Cette abstraction utilise un algorithme de calibration 4 points grâce auquel il est par exemple possible, avec pure data, de créer une application de type Wiimote interactive whiteboard (tableau blanc interactif), qui permet de rendre interactif toute surface vidéoprojetée ou tout écran, à l'aide d'une wiimote et d'un stylo à diode infrarouge.
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